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Metroid : vous voulez un tout nouvel opus en 2D ? Faites-le savoir aux développeurs
En gros, si Samus Return se vend bien et que les fans hurlent haut et fort, Nintendo se penchera sur le retour de la licence en 2D.
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune : Ékaïser fait du bruit en vidéo avec sa nouvelle Capacité Z, le Club Photo d'Alola dévoilé
Une vraie cacophonie pour mettre de puissants ennemis au tapis, Ékaïser fait le show avec sa nouvelle attaque. Et pour les fans de photographie, le club photo d'Alola ...
Call of Duty: WWII - Une vidéo de gameplay très intense en multijoueur
Venez découvrir quelques cartes du mode en ligne du prochain Call of Duty grâce à Game Informer.
Uncharted: The Lost Legacy - Les notes de la presse anglophone
Les journalistes anglais ont aussi testé Uncharted: The Lost Legacy et, sans surprise, ils ont été très séduits.
Sonic Mania : les notes de la presse anglophone
Grosse explosion de bonnes notes de la part de nos confrères anglophones qui sont sous le charme. Sonic est bel et bien de retour !
Hellblade: Senua's Sacrifice - Les notes de la presse anglophone
De grosses notes en vue, ou rien de fou ? Nos confrères anglophones livrent leurs impressions.
Hey! Pikmin : les notes de la presse anglophone
Des notes moyennes dans l'ensemble... Un jeu sympathique, mais cela ne va pas plus loin...
Splatoon 2 : les notes de la presse anglophone
Nos confrères anglophones se sont penchés sur cette exclusivité Switch. De quoi craquer ou non ?
Final Fantasy XII: The Zodiac Age - Les notes de la presse anglophone
Nos confrères ont-ils été charmés par cette adaptation PS4 ? La réponse sans plus attendre.Derniers tests et previews
TEST Pragmata : ça explose la rétine sur la console portable ROG Xbox Ally X ?
TEST Pragmata : le nouveau bijou sci-fi de Capcom brille-t-il vraiment sur PC ?
TEST Pragmata : une aventure lunaire aussi intrigante que touchante
TEST Crimson Desert : nos impressions enfin là, nous l’avons testé avec la MAJ 1.02.00
PREVIEW Invincible VS nous a convaincus avec un jeu de combat beau, fluide et technique
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Le combat en temps réel dans les JRPG : comment les systèmes d’action ont changé le genre à jamais